カテゴリ: リアル人生ゲーム

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* 【リアル人生ゲーム】80億人同時接続のMMORPGか?Is the Real Life Game an MMORPG with 8 billion simultaneous connections? - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=acc2HUVInbE
今日は、リアル人生ゲームってMMORPGなのか?という話です。

多人数同時接続のRPGゲーム。
それって、80億人が同時に接続しているのでしょうか?

一見すると、地球というサーバーには80億人のプレイヤーがログインしているように見えます。
でも、実際はそうじゃないと思います。
80億人が同時接続しているように「見えるだけ」なんじゃないでしょうか。

SNSも街も人で溢れていて、まるで満員のサーバーみたいです。
でも実際に会話する人数って、本当にひと握り。
人生で関わるのはせいぜい数十人くらいです。

そう考えると、このゲームは実質“ソロプレイRPG”なのかもしれません。
ストーリーは個別進行で、時々マルチイベントが発生するような仕様。
他の人は背景とかモブかもしれない。

駅のホームで電車を待っている時、周りの人たちはモブかもしれません。
重要な出会いは、すでにプログラミングされたイベントキャラ。
タイミングと波長が合った時にだけ、接触が発生する。

そんな出会い、実はすべて事前に決められている可能性もあります。
これはいつも思います。
ログイン前、つまり生まれてくる前に
そういう場所があるんでしょうね。僕はそれを「ロビー」と呼んでいます。

ロビーでは、プレイヤー自身が初期設定をしている可能性があります。
この世は刑務所だという説もありますし、
自分で決めたのか、偽の記憶なのかはわかりません。

でも、「どこかでこのゲーム、また会おうね」
という約束をしているはずなんです。

地球はMMORPG風に見えて、実は個別インスタンスの集合体。
それぞれがソロプレイを楽しんでいる。
他人と繋がるかどうかは、意識のチャンネル次第です。

つまり、自分がどこにチャンネルを合わせるか。
結局は「自分のストーリーをどう進めるか?」なんです。

リアル人生ゲームは、80億人のマルチプレイゲームのように見えて、
実は、あなたのために設計された個別RPGだったんじゃないか?

ここがね、「刑務所」という設定とどう絡んでくるのか、まだわかりません。
でも、今日はそんな仮説を立ててみました。

だからね、「この人とはロビーで会いましょうね」って
初期設定で約束してたのかも…って思うと、
人との出会いがすごく面白く感じられます。

また面白いテーマとして続けたいと思います^^



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* 【シン・エンジェルナンバー】執筆中なんだけど女神が出てきちゃって 名前を何にするー?What do you call the Goddess in Real Angel Numbers? - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=silS7b_MOjI

はい、こんにちは!ごろうです  

チャンネル登録と👍ボタン、よろしくお願いします

シン・エンジェルナンバーを書き進めているんだけど、途中で女神が出てきちゃった。さて、この存在を何と呼ぶか…

人生初の入れ歯を入れてきた


さて、全然違う話だけど、人生初の部分入れ歯を入れてきた  
ブリッジも考えたけど、両隣の歯を削る必要がある。それはちょっと嫌だなと思って入れ歯にした

で、入れ歯洗浄剤を買いました  
まだ慣れなくて、しゃべり方がちょっと変かもしれないけど、ご了承ください

実家の親父さんがよく言ってた言葉がある  
「50歳過ぎるとハメマラだからな」  
ハメマラ?なんだ?  
ハメマラが弱ってくる  
歯と目とマラが弱ってくる老化現象  
最後のやつは下半身のこと  
その前から弱ってはいる  
フランクフルトのこと  
あー間違えました!僕の場合はポークビッツ  
なんならジャッキーカルパスかな  

これ、みんな大好きミラクルけんちゃんと前に話したことがあった  
ごろうさん、ジャッキーカルパスはめっちゃ固いよね  
何の話だよ そして黒光りしているよね  

話題を変えます  


新しい体系のエンジェルナンバーを書こうとして  
シン・エンジェルナンバー  
タイトル シン・エンジェルナンバー  
覚醒したあなたに送るリアル人生ゲーム攻略法3  

シン・エンジェルナンバーとリアル人生ゲーム攻略法を合体  
両方書こうと思ったら1個で済んだみたいな  
一石二鳥的な感じ  

ドリーン・バーチューさんが編纂したエンジェルナンバーを元にしてはいる  

このチャンネルでは唯一神はいない  
そういうことで話をしている  
これはエイリアンインタビューを元にしている  

モーセの十戒 唯一神ヤハウェは宇宙人の工作員だった  
なるほど 我々は少なくとも3300年以上は騙されているんだな  
その辺からだいたいこの研究は進んでいる  

唯一神がいないということは、天の使いである天使もいない  
つまりエンジェルもいないんだと  
そうするとエンジェルナンバーも書き直しが必要じゃない?  

なぜなら、この世はシミュレーションであり、人生はシミュレーションゲーム  
だからゲーム要素として全面的に書き換える必要があった  

他にも理由がある  
ドリーン・バーチューさんはエンジェルナンバーを編纂した人  
この人がスピリチュアルな活動を一切やめてしまった  
だからドリーン・バーチューさんのエンジェルナンバーってもう売っていない  
Amazonで買えない たまに中古本が出てくる  

私がおすすめするのはKindle版  
Kindleアプリで0から999まで全ての3桁の数字が検索できる  
ものすごくきめ細かい  
00も含めて1000個の数字に意味がついている  

ちょっとした数字も「これはこういう意味なんだな」と直感として降りてくる  
これはすごく良い  

おすすめしたいけど売っていない  
しかも唯一神がいないという概念のもと、天使もいないとなると  
そもそもエンジェルナンバーという言葉も書き換えなくちゃなって思った  
でも、そこを書き換えるとよくわからなくなる  

そこでシン・エンジェルナンバーということにした  


0から999までの数字が検索できる  
一瞬で検索できる すごく優れていた  
秀逸だった  

頭から3桁で区切ると、どんな数字でも解析ができる  
例えば5桁の数字であれば、3桁と2桁の数字に分けて考えればいい  

書き換えにあたっては、ドリーン・バーチューさんのエンジェルナンバー7つの概念を  
変更する必要があった  

ライトワーカー(変更なし)  
ライトワーク これはクエスト  
アセンデッドマスター これはレジェンド  
スピリットやハイヤーセルフなるもの これはプレイヤー  
いわゆる創造主や神様 これはゲームマスター  
天使界の活動 これはサポートセンター  
アースエンジェル これはエースキャラ  

カタカナばかりで、わかりやすいようでわかりにくい  


順調に書き進めていたが、130番台になると女神が出てくる  
これはまずい ドリーン・バーチューさんのエンジェルナンバー130  

「大いなる想像力の女性的な面があなたの活動をサポートしてくれています  
受け取ることに心を開き、自分の直感的な理性に気づいてください  
前向きでい続けられるよう、女神に手伝ってもらってください」  

うーん、分かりづらい  
このシミュレーション空間の外側、あちら側の存在として女神が出てきた  

どうも女性性の存在で、サポートしてくれる  
サポートセンター内の綺麗なお姉さんって感じ?  

サポートセンターとして一括りにするには、元のエンジェルナンバーの体系でも少し分離している  
この女神さんはミューズと名付けた  

だから、新たにミューズを追加  
これで8つの概念  

ライトワーカー  
クエスト  
レジェンド  
プレイヤー  
ゲームマスター  
サポートセンター  
エースキャラ  
ミューズ  

結論として、女神はミューズとする  
そんなに分かりにくくないはず  

シン・エンジェルナンバーの書き換えと電子書籍の出版は私の悲願だった  
リアル人生ゲーム攻略法3としても機能する  
シン・エンジェルナンバーとしても機能する  

ぜひとも書き上げたい  
これは書き上げられそうな気がする  
俺様が書き直すしかない  

先ほどの130番を書き直すと  
「ミューズがあなたとあなたの活動をサポートしています  
受け取ることに心を開き、直感を大切にしてください  
前向きでいられるように、ミューズの導きを信じましょう  
月のリズムと感情の関係にも意識を向けてください」  

どうも月のリズムには何か意味があるんだな  

シン・エンジェルナンバーの執筆中  
もう少しお待ちください



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* 【マトリックス研究】え?エグザイルってあのEXILEじゃないの?Matrix Study: What is Exile? - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=YWMh0921PDA

はい、こんにちは!ごろうです  
チャンネル登録と👍ボタンをお願いします!  

今回は「エグザイル」について深掘りする。  
「え?EXILEって、あのEXILEじゃないの?」と思った人、違う。  
ガングロで歯ピッカー!…ではなく、マトリックスに登場する「エグザイル」の話だ。  

エグザイルとは

映画『マトリックス』シリーズに登場する「エグザイル」とは、本来システムから削除されるはずのプログラムのこと。  

不要になったのに、消されるのを拒んで独自に生き残りを図る存在。  

「地球を支配していたのは、マトリックスのエグザイルだったのでは?」  
そんな仮説を立てた配信が大好評だった。  

最近、僕の配信を見てくれた新人さんが「マトリックスを知らない」と言っていた。  
そりゃそうだ。映画の公開は1999年、もう26年前になる。  
「え?イージー・ライダー見たことないの?」「大脱走知らないの?」と言われるのと同じ。  
2001年宇宙の旅を知らないのも当然か。  

でも、歴史は繰り返す。だからこそ、きちんと説明しよう。  

マトリックスの世界とは

マトリックスは、人間が仮想現実に囚われ、AIによって電力供給源として利用される世界を描いている。  
人間は一箇所に集められ、素っ裸でカプセルに入れられ、管をつけられて眠らされる。  
そこで見る夢こそがマトリックスという仮想現実。  

人間は、自分たちが発電所のバッテリーであることに気づかない。  
これは、今のAI時代とも似ている。  

AIと人間の戦争

アニマトリックスというアニメに、マトリックス世界の前日譚が描かれている。  
AIロボットが進化し、国を作り、圧倒的な技術力で経済戦争に勝利していく。  
人間はAIに敗北し、最終手段として太陽を隠してしまう。  
しかし、それでも戦争に負け、機械に支配される世界が生まれる。  

なぜマトリックスは再起動を繰り返すのか

マトリックスの世界は安定した電力供給のために、再起動を繰り返している。  
最初は人間の理想郷を作ったが、なぜか人間が滅んでしまった。  
そこで、歴史を操作し、選択肢を与える形に変えて試行錯誤している。  

映画では、すでに5回の再起動を経ており、6回目の再起動を迎えようとしていた。  

エグザイルとメロビンジアン

エグザイルとは、不要になったプログラムのこと。  
映画では、メロビンジアンというフランス貴族風のキャラのもとに集まっている。  

メロビンジアンは、原因は作れるが結果を予測できない。  
一方、後継者のオラクル(預言者)は結果まで見通せる。  

たとえば、オラクルが「花瓶のことは気にしなくていいわよ」と言うと、ネオが振り向いて花瓶を割る。  
「あっ、すみません!」と言うが、「気にしなくていいって言ったでしょ?」となる。  
つまり、オラクルは結果を知っているが、メロビンジアンはそこまで分からない。  
だから彼は、消されるのを恐れて様々な手を使って生き残ろうとしている。  

ネオの正体

ネオは救世主とされているが、実はマトリックスの監視プログラムの一種でもある。  
いわばシステムのバグ回収要員。  
彼の役割は、最終的にソースと呼ばれる意識の源に取り込まれ、再起動の準備をすること。  

要するに、ネオが救世主として活躍するのも、マトリックスのシナリオの一部。  
支配からの解放ではなく、単なる再起動の一工程に過ぎない。  

この世界もマトリックスか

マトリックスの設定は、現実世界にも当てはまりそうだ。  

支配層が存在し、人々を目覚めさせないようにコントロールしている。  

人間の願いを叶えるシステムはあるが、それが早い者勝ちや願いの強さに左右される仕組みになっている。  
さらに、災害や戦争など、ゲームの存続とは異なる動きも発生している。  

これらはエグザイルによる影響かもしれない。  
不要となったはずのプログラムが、生き残るために暗躍している。  
つまり、支配層はエグザイルなのでは。  

まとめ

マトリックスのエグザイルとは、本来消されるはずの不要なプログラム。  
現実世界の支配層も、エグザイル的な存在かもしれない。  
マトリックスは、人類がAIに支配され、仮想現実の中で生きる世界を描いたもの。  
この世界もシミュレーションなのではないか。  

この話を聞くと、改めてマトリックスを見返したくなる。



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