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アーキテクト)やあネオ

ネオ)あんた誰だ?

アーキテクト)私はアーキテクト マトリックスを作った 君を待っていた 君は多くの疑問を持ちマトリックスに入って意識も変わっているが あくまで人間だ ゆえに理解できる答えもできない答えもある 同様に最初の君の質問は最も適切かもしれんが君がそれを理解しているかどうかは最も不確かだ

ネオ)なぜ俺はここに?

アーキテクト)君の命はマトリックスのプログラミングに固有なバランスを欠いた均衡のうち残ったものの総和 私の努力にもかかわらず排除しきれなかった異常なもの アノマリーの結果だ 本来求めたのは調和の取れた数学的正確さだ 今も根気よく向き合っている問題ではあるが予想を超えるものではなくコントロールする方法はある それによって君は容赦なくここへ導かれた

ネオ)俺の質問に答えてない

アーキテクト)驚いたな 面白い 他の者たちより鋭い マトリックスは思っているより古い 私は一つの完全なアノマリーの出現をもとにして数えるのが好きだが その場合これは6番目

ネオ)なら可能な説明は2つしかない 俺が知らされていないか 誰も知らないのか

アーキテクト)その通り 分かってきたろうが アノマリーはシステム全体で最も単純な均衡にも 揺らぎを生じさせる

ネオ)選択 問題は選択だ

アーキテクト)最初に設計したマトリックスは完璧な芸術品だった 崇高で傷もない だがその勝利は悲劇的な失敗に終わった その避け難い運命は人間が持つ不完全な本質の帰結であることは明らかだ 私は作り直した 歴史に基づき人間のグロテスクな性質をもっと正確に反映させた だが私はまた挫折を味わった その後私は理解した 答えを見つけるにはもっと不完全な知性が必要だと 完璧を求めるパラメーターの低い知性だ たまたま答えを見つけたのは別の直感的なプログラム 元々は人間の心理を調べるために作られたものだ 私をマトリックスの父とするなら彼女は間違いなくその母だろう

ネオ)預言者か?

アーキテクト)やめてくれ 彼女がたまたま見つけた解決法で 被験者の99%は選択肢がある限りプログラムを受け入れた たとえその選択が無意識のレベルに近いとしてもだ この答えはうまくいったが根本的な欠陥 内部に矛盾するアノマリーを作り出した もしそれを放置したらシステムそのものの脅威となるものだった 同時にプログラムを拒否した者たちは少数ではあるが放置すれば大惨事の起こる可能性を増大させる恐れがある 

ネオ)それはザイオンのことだな?

アーキテクト)君がここに来たのはザイオンが破壊されるからだ そこに暮らす生物は全て抹殺され存在そのものが消される

ネオ)デタラメだ!

アーキテクト)否定は最も予期しやすい人間の反応だ だがはっきり言っておこう 我々が破壊するのはこれが6度目だ そしてそのやり方も効率的になってきた いま救世主の目的はソースに戻ることだ そしていったん現在保持しているコードをまき散らし初期プログラムを書き込む その後君はマトリックスから女16男7の23人を選び新たなザイオンを築く この処理に応じなければ破滅的なシステムクラッシュを引き起こしマトリックスにつながっている全員を殺すことになる それはすなわちザイオンが消滅するのと合わせて最終的に人類が絶滅することを

ネオ)お前たちにそんなことはできない 生きるために人間が必要だ

アーキテクト)それは我々が受け入れる生き方のレベルによる ここで重要なのは全世界の人類の死に対して責任を負う用意が君にあるかということ 君の反応を読むのは面白い 君の5人の前任者たちも元々救世主としての使命を果たしやすくするため自分以外の人類に対し深い愛情を抱くように同様の属性を与えられていた 他のものはそれを一般に対し感じたが君の場合はもっと特別なものになった 一対一の愛だ

ネオ)トリニティ…

アーキテクト)折よくマトリックスに入った 君を救うために命を捨てて これでついに試練の時を迎える そこでは人間の根本的な欠陥が現れ矛盾が明らかにされる それは始まりでそして終わりだ ドアは2つ 右のドアはソースに通じザイオンは救われる 左のドアはマトリックスすなわち彼女に通じそして人類は滅びる 君の言った通りだ 問題は選択だが君の選択はもう分かってるな 早くも連鎖反応が見える 脳内の化学反応はある感情の兆しを示している それは特に論理と理性を圧倒する その感情のためにもうすでに君には明白な事実も見えない 彼女は死ぬ そしてそれを止めるために君ができることは何もない 希望 典型的な人間の妄想同時に最大の強さの源であり弱さの源だ

ネオ)俺があんたなら二度と会わないことを願う

アーキテクト)会わんよ



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* 【 シミュレーション仮説 】人生毎回出会うメンバーは決まってるの?Is every person you meet in your life a certain way? - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=QJybJ16hss4

今回は「シミュレーション仮説」について、僕なりの考えを話していきます。特に、僕たちがプレイしているこの「リアル人生ゲーム」で、毎回同じパーティメンバーと出会っているんじゃないか?というテーマに焦点を当ててみたいと思います。
人生は壮大なマルチプレイRPG
僕たちの人生を壮大なマルチプレイRPGだと考えると、気になるのが「同時接続のプレイヤー数」ですよね。世界人口80億人が全員同時接続なのか、それとも数千人、数百人といった規模で複数のセッションが動いているのか、はたまたごく少数の人しかいないのか……。
「一人きりなのでは?」という「独我論(ソリプシズム)」という哲学もありますが、個人的には一人きりとは思いたくないですね。今回のテーマは、一人で抱え込まずに仲間と協力してやっていこう、という話にも繋がってきます。
もちろん、自分だけでクリアする「ソロクエスト」もあるでしょう。でも、基本的には他のプレイヤーと協力して進めていくのがこのゲームの醍醐味。だって、そういう社会活動を楽しむためのゲームなんですからね。
ソウルグループと繰り返される出会い
毎回同じメンバーでログインしている、という考え方は、スピリチュアルの世界でいう「ソウルグループ」という概念と結びつきます。昔は江原さんや美輪さんのようなスピリチュアル系が好きだったんですが、最近はあまり信じてないんですけどね(笑)。
ソウルグループの考え方では、私たちはあるグループから来て、またそこへ帰っていくとされています。まるで、綺麗な水を一滴ずつコップに垂らしていくように、それが徳を積むことなのかもしれない。そのコップがいっぱいになるまで、みんなで頑張ろう、と。
僕は、これがまさしく僕たちの「パーティメンバー」だと思うんです。毎回、設定や役割を変えながらも、似たようなメンバーが人生に登場してくる。外見は違うけど、中身は一緒、というような。
今回は親子だったけど、次は役割が逆転するとか、先生と生徒が入れ替わるとか。ただ、「人間関係の濃さ」みたいなものは変わらない気がします。前回友達だったなら、今回も友達以上の関係にはなりにくい、といった関係性の設定まで決まっている気がするんです。
フィールドに出て新たな出会いを
ただ、手を変え品を変え、外見が変わって現れるメンバーたち。もし消極的な人生を送っていると、本来出会うべきメンバーなのに、行動範囲が狭すぎたために全く出会えない、なんてこともあるかもしれません。
どちらが良いのかは分かりませんが、暇つぶしでやってきているゲームなのであれば、より広範囲を経験した方が「楽しんだ!満喫した!」と思えるはずです。お互いにフレンド登録して、新たな関係を始めるためには、自分から積極的に行動していかないといけない。そのためには「フィールドに出る」ということ。自分の家に引きこもってばかりじゃいけないんです。
これは僕の直感ですが、自分の行きたい方向を決めて、「僕はこうなりたいんだ!」と定めて、そのために積極的に行動し、外へ出る。活動していれば、色々な巡り合わせがやってくるはずです。
もし引きこもっていると、システム側も出会いのきっかけを発動させにくくなってしまう。結局チャンスがない、ということになる。だからこそ、「出会うべき人に会うべく、外に出ろ」ということなんでしょうね。
それによって、自分のゴールも変わる。マルチエンディングであるこのゲームがどうなるかも変わってくるんじゃないかと。僕もたいてい人見知りなので、無理にたくさんの人に出会わなくてもいいと思っていますし、友達がどんどん増える必要もないと思っています。
でも、とりあえず外へ出て、社会活動をすること。なんとなく、その大切さが分かる気がしますね!



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* 【 引き寄せの法則 】2回目のチャンスをどう活かすか?Law of Attraction: How to take advantage of second chances? - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=U3_uw9nf9Yw

久しぶりの連休2日目
今日はもう夕方までゴロゴロしてましたね
ごろうですから🤣

たまにはこうやってゆっくり寝るのもいいものだな
本当にねやる氣がなかった全くやる氣がなくて
ちょいちょい仕事はしてましたけど
氣が済むまで寝るのはいい

完全に充実した充電された感じがします
たっぷり寝るとスイッチが入るもの

夕方になって起きましてのこのこ起きまして
よしやるか!と思って夕方収録して

日曜日は夜はちょっと明日から月曜日かー😅
氣がめいる日

自分を奮い立たせるものってないかな?
いい配信ないかなテーマがないかな

「2度目のチャンスが本物なのか」という配信
非常に好評でありがとうございます!

人生がシミュレーションゲームだとすれば
2回目のチャンスは本物かもしれない

1回目はやる氣を試されているフェーズとすると
一心不乱にやるといいみたい
ゲームマスターはそういうのが好きみたい

プラスドラマティックな展開が好きみたい
よーしやるか!と思って1回目挑戦する
それはうまくいかないちょっと失敗したりして

そこでやめちゃうのか?
よーし!まだまだやってみるのか?
だいぶ道が開けてくるような氣がする

まるでドラマを演出しているかのよう
それがこのシミュレーションゲームたる所以なんでしょう

アインシュタインさんの言葉を引用したい
常識とは18歳までに身につけた偏見のコレクションである

どうもこの偏見が未来を諦めているような氣がする
どうせ無理でしょ?どうせ失敗するんだよ
お金もないしねなんて言って

最近はみんな鉄板を求めてますよね
失敗をしたくない初めて行くお店飲み屋さんとか
お買い物ブランドも失敗をしたくない

どうも根底にある氣がする
昔はそんなことなかったね

失敗したくないという氣持ちはよくわかる
私も若い頃はそうでした恥ずかしいとか
どうせ俺が傷つくだけなんだいろいろあると思う

歳をとるとどうでもよくなってくる😅
恥も外聞もないって感じ氣持ちが変わってくる

歳をとるとプラスして初めてのことが減ってくる
秋元康さんの言葉

初めてハワイに行くとか
初めてスノボをするとか
初めてのクリスマスディナーとかなくなっていきますよ

だんだんね淡々としてくる
どうせ分かってるよこうすればうまくいくんでしょ?
こうしたら失敗しちゃうんでしょ?分かってくる
守りに入ってくる

だからなるべく初めてのことを見つけてチャレンジしなさいよ
たぶん裏テーマだと思う

2回目のチャンスを活かすってどういうことか
1回目失敗してやらない理由を探しちゃう
やはり無理だと
こんなことは俺には向いてないんだ

やらない理由を探すのは簡単
人間変化が嫌いなものですから

やはりねこれは俺には向いてないんだ
どうしたらできるかな?
というのを考えた方が前向きだし

とにかくやってみる
やらない後悔の方が後悔としては大きいらしい

どうしてやらなかったんだろう?
あの時どうしてこのチャンスを物にしなかったんだろう
どうしてあの時告白しなかったんだろう🤣

そういうこと何でもやってみた方がいい
それは失敗もあるし恥も外聞もある
やっぱりその方がリアル人生ゲーム充実してくるんだと思う

これ私事
新しいことを始める時に配信しちゃえばいい
YouTubeが苦手なら
stand.fm音声配信でもいい

いま音声配信stand.fmでとりためたものがあった
これがYouTubeポッドキャストなるものに連携できることが分かって

これはみんな大好きポチ男チャンネル
ポチ男さんからのアドバイス

こうやってYouTubeに連携していけば
別に音声配信でもいいんだな
まあ収益になるかどうかは別として

その試行錯誤を発表していく
こうやったけどうまくいった
うまくいかなかったというのを配信していくとエンタメになる

自分の生活がエンタメになる
しかもプラス
もしかしたら収益にもつながるかも

YouTubeはGoogleさんの犬にならないと
なかなか儲からないなんて
それはさておき

自分のチャンネルを持っておく
非常にいいなと思った
一朝一夕には収益化できない

僕も何年もやってますけど
なかなか1000人いかない

これがさ月100万200万とはいかなくても
月数万円の収入がずっと続くなら
それがエンタメであり趣味であり
自分のライフワークである
いいと思う

自分の配信チャンネル
YouTubeが一番いい
stand.fm音声配信でもいい
持っておくといいかな

これは自分の人生の潤いにもなり
励みにもなり
エンタメにもなれば
一石二鳥…の効果があるんじゃないか

最後はYouTubeのすすめになりましたね🤣

他の原稿化も必要であれば、いつでもどうぞ!



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