カテゴリ: イラストレーター

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■基準オブジェクトの選択をやめました^ ^
(クリックで動きます)
タイトルなし

 おつかれさまです。@gorolibです。

 これは、今まで何度も取り組んでいるスクリプトです。

「あるオブジェクトと端っこの、ちょうど真ん中にこれを置きたい」という需要は、DTPやWebを問わず発生するかと思います。「端っこ」とは、Illustrator では、アートボード端部のことですね。

 だいたい毎回面倒くさくなり「目分量で真ん中」にしてきたのですが、目分量って実はいちばん時間がかかるんです。

 これまでの取り組み(スクリプト)では、基準オブジェクトと、置きたいオブジェクトを同時に選択するので、基準オブジェクトを「再背面か最前面」にして目印にする必要がありました。

 しかしこれも面倒くさい(笑)。そのため、せっかく作ったスクリプトが根付かずに、放置されておりました。

 そこで、基準オブジェクトの選択をやめ、代わりに水平垂直のガイドとしてみました。

 つまり、ガイドとアートボード端部の中央に向けて、選択オブジェクトを移動するという仕様にしたのです。

 これが大正解!\(^o^)/

 かなり便利になりましたので、どうぞご利用ください。スクリプトはヨコに移動用と、タテに移動用の2本セットです。


■今回のスクリプト情報
(クリックで動きます)
タイトルなし


【スクリプトファイル名】
G639_adjustGuideYoko.jsx
G640_adjustGuideTate.jsx


【使い方】
(1)基準となるガイドを水平・垂直に引いておきます
(2)対象となるオブジェクトを選択します
(3)このスクリプトを起動します

【仕様】
(1)ガイドを参照する条件は以下のとおりです
 ・ガイドである
 ・オープンパスである
 ・水平か垂直である
 ・アクティブアートボードの範囲にある
(2)水平および垂直のガイドが2本以上ある場合は、その最小座標と最大座標を使います
(3)最小・最大座標からアートボード端部までの中央に選択オブジェクトを移動します
(4)選択オブジェクトはそのうちの近いほうに移動します

【注意】
(1)非表示のガイドにも反応しますので、ご注意ください


お役に立てれば幸いです!

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© 2017 GOROLIB DESIGN
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■ データ納品のときに気を使います^ ^
(クリックで動きます)
タイトルなし

 おつかれさまです。@gorolibです。

 私は普段、Illustrator のレイヤー名やアートボード名に全くこだわっていません。普通に、レイヤー1とかアートボード1などの、初期名称で進めています。

 ひどいときは、「アートボード1のコピーのコピー」などという名称のまま進めています。神は細部に宿ると言いますが、このあたりは神様も許してくれるでしょう(自分の都合^ ^)

 しかし、印刷案件ならまだしも、データ納品案件ですと、少し気を使います。そこで、アートボード名をポイント文字の内容でいっぺんに更新しちゃうスクリプトを作成しましたので、ご利用くださいませ。

 テキストエディタなどで打ち込んでおいて、それをIllustratorに貼り付け、選択しつつ実行します。

■今回のスクリプト情報
(クリックで動きます)
タイトルなし

【スクリプトファイル名】
G635_ABDsName.jsx

【使い方】
(1)アートボード名を記載したテキストを選択します
(2)このスクリプトを起動します

【仕様】
(1)テキストの選択は1つとしてください
(2)ポイント文字でもエリア内文字でも構いません
(3)名称は改行で区切って使います
(4)アートボードは内部の並び順で行いますので、入れ替えがあった場合は、再配置を行ってからこのスクリプトを起動してください。

オブジェクト>アートボード>再配置

スクリーンショット 2019-02-15 14.40.05

お役に立てれば幸いです!

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■面倒で仕方なかったので…(^_^;)
(クリックで動きます)

タイトルなし2
タイトルなし

 おつかれさまです。@gorolibです。

 以前に、仮想ボディを基準に1文字づつバラバラにするスクリプトを作成しましたが、

参考:仮想ボディを基準として1文字ごとにバラバラにするスクリプト

そうではなく、すでにあるオブジェクトに対して、テキストをバラして当てはめるようなスクリプトが欲しいなぁと思ってしまいました。

 そこで、パスアイテムとテキストを選ぶと勝手に当てはめてくれるスクリプトを作成しましたので、ご利用ください。

 今回、あえてプレビュー境界に対応させていません。移動先のテキストの高さと位置は、テキストのバウンディングボックスの上端と、文字サイズを用いて計算しています。

 文字色は、移動先のパスアイテムに塗りがあれば塗り色に、塗りがなければ線色にします。塗り色も線色もなければ、元の文字色のままとします。古畑さんのロゴは、本家を意識しすぎて、すべて文字白になっているイメージですが、ちゃんと処理しています(笑)

■今回のスクリプト情報
(クリックで動きます)

タイトルなし2
タイトルなし

【スクリプトファイル名】
G634_adjustCharacters.jsx

【使い方】
(1)対象となるパスアイテムとテキストを選択します
(2)このスクリプトを起動します

【仕様】
(1)パスアイテムが選択されていない場合は反応しません
(2)テキストが選択されていない場合は反応しません
(3)テキストの文字数に対して、選択パスアイテムが足りない場合はそこで終了します
(4)パスアイテムに対して、テキストの文字数が足りない場合もそこで終了します
(5)パスアイテムに塗りがある場合は、文字色は白(cmyk=0,0,0,0)になります
(6)パスアイテムに塗りがなく、線色がある場合は、文字は線色になります
(7)テキストは1文字づつバラバラになりますが、いったん元の先頭文字の属性になります

お役に立てれば幸いです!

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