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当方で公開しているスクリプトは、Mac のみ、macOS High Sierra + Illustrator 2020(24.3)までの検証となります。これ以降の macOS や Illustrator のバージョン、Windows での検証はできかねますので、ご注意ください。




■なるほど、こうすりゃいいんすね!やっぱりマニュアルは見るべきですね(笑)   

おつかれさまです。@gorolibです。

大きめ案件がひと段落して、またまたスクリプトにハマっておりますが、くだんの案件中に、

イラストレーターの操作って、そもそも選択しないでなんとかならないの?

という、なんともヘンタイなことを思いつきました(笑)

そう、制作中って選択しすぎてるんです。

だいたいやりたいことは決まっているし、わざわざ選択しなくても、

アンタ機械なんだから、わかりなさいよ!(マツコ風)

などという、ものすごくムチャなことを考えた次第です。

そこで、

選択しないで整列する

という、なんともヘンタイなスクリプトを検討中です。カミングスーン!


■対象を絞り込むには?


選択しないということは、対象を選ばなくてはならず、そのためには対象を絞り込まないといけない。

まさかマルチアートボード時代に、

activeDocument.pathItems

では対象が広すぎるし、レイヤー嫌いの私は、

activeDocument.activeLayer.pathItems

では話にならない…(そもそも対象が1レイヤーなんてありえないし、レイヤーなんて1つでいい!)


前置きが長くなりましたが、アクティブレイヤーのパスアイテムの取得はこれ。
 
activeDocument.artboards[activeDocument.artboards.getActiveArtboardIndex()].parent.pathItems

この配列をぐるぐる回して取得するようです。










…って長っ!









当然スクリプトでは工夫して記述します。こんなカンジ。
━━━━━
var DOC = activeDocument
var ABD = DOC.artboards
var PTH = ABD[ABD.getActiveArtboardIndex()].parent.pathItems

for ( var num=0 ; num<PTH.length ; num++ ) {
//
// 処理…
//
}
━━━━━
parentが必要なところがなかなかね…。マニュアルはきちんと見るべきです(笑)
(ここです)
49

ではでは出羽の海。






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(クリックで動きます)
G37_FitToBleed2

■1つのオブジェクトを塗り足しに平均1.5回(笑)で合わせます   

さいごに三男坊。またまたその名のとおりです。

ダウンロードにてご利用ください。


ではでは出羽の海。



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(クリックで動きます)
G36_FitToBack
■1つのオブジェクトを背面のオブジェクトに平均1.5回(笑)で合わせます   

次に次男坊。こちらもその名のとおりです。

ダウンロードにてご利用ください。

ではでは出羽の海。



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